Městečko Palermo nebo šarády: 10 nejlepších silvestrovských her
Od oslavy Silvestra se tradičně nečeká nic jiného, než se bude fenomenálně zábavná. Pokud máte strach, že by atmosféra na vašem mejdanu mohla váznout, zkuste si dopředu připravit krizový plán. Připravili jsme seznam deseti vtipných her, které mají potenciál rozjet zábavu na plné obrátky. Jedna z nich navíc inspirovala tvůrce úspěšné televizní show Zrádci.
Ať už hostíte partu intelektuálů, nebo skupinu, která touží po fyzické aktivitě, máme hru pro každého. Chcete zjistit, kdo z vašich přátel je nejlepší lhář a intrikán? Vyzkoušejte Městečko Palermo. A pokud se potřebujete mentálně vrátit do třetí třídy základní školy, zkuste hru „Kdo, Co dělal, Kde“ nebo Mystery Bag.
Co hrát na Silvestra?
- Šarády
- Dvě pravdy a jedna lež
- Zkratky
- Nakresli heslo
- Twister
- Kdo, co dělal, kde, s kým a proč
- Mystery Bag
- Jména
- Městečko Palermo
- Rychlovka před půlnocí
Šarády
Rozdělte se do týmů a na kartičky napište slova, fráze nebo názvy filmů/událostí. Jeden hráč z týmu si vytáhne kartičku a beze slova, pouze pomocí mimiky a gest, předvádí danou věc, dokud ji jeho tým neuhodne v časovém limitu, obvykle jedné minuty. Správně uhodnutá hesla přinášejí body, a vyhrává tým s nejvyšším počtem bodů.
Dvě pravdy a jedna lež
Každý hráč postupně prohlásí o sobě tři výroky: dva z nich jsou pravdivé a jeden je vymyšlená lež. Úkolem ostatních hráčů je hlasováním nebo tipováním určit, která z vět je lež. Pokud ostatní lež neuhodnou, získává lhář bod. Pokud lež odhalí, bod získávají oni.
Zkratky
Jeden hráč napíše na papír libovolnou kombinaci tří až čtyř písmen (např. KPN). Ostatní hráči pak v časovém limitu vymýšlejí co nejvtipnější nebo nejabsurdnější větu by tato zkratka mohla představovat (např. Král Páchnoucích Nudlí).
Nakresli heslo
Hráči se rozdělí do týmů a střídají se v kreslení tajných hesel na papír či tabuli, zatímco jejich tým se snaží uhodnout, co se snaží nakreslit, a to v časovém limitu. Kreslící hráč nesmí mluvit ani psát čísla či písmena, a body se udělují za správné a včasné uhodnutí.
Twister
Hra vyžaduje rozloženou podložku s barevnými kruhy a speciální ruletu či otočnou desku s nápovědou. Jeden hráč, který nehraje, plní roli rozhodčího a otáčí ruletou, jež určí, kterou část těla (levá ruka, pravá noha atd.) musí hráč položit na jakou barvu. Hráči se snaží splnit pokyny rulety, aniž by spadli, dotkli se podložky loktem nebo kolenem, nebo se prostě a jednoduše nepřekroutili přes ostatní. Ten, kdo se dotkne podložky, je ze hry venku.
Kdo, co dělal, kde, s kým a proč
Každý hráč dostane jeden delší úzký papírek a postupně na ně píše odpověď na jednu z otázek (Kdo, Co dělal, Kde, S kým, Proč). Po napsání jedné odpovědi papírek přehne tak, aby nebylo vidět, co je napsáno, a pošle se sousedovi. Jakmile je na papírku všech pět odpovědí, celý se rozbalí a nahlas se přečte absurdní výsledný příběh.
Mystery Bag
Připravte neprůhledný pytlík nebo krabici s několika podivnými, ale neškodnými předměty. Hráči se zavázanýma očima postupně vkládají ruku do pytlíku a snaží se pouze hmatem uhodnout, o jaký předmět se jedná.
Jména
Osvědčená klasika, která je jen tak dobrá, jak si jí uděláte. Každý hráč má na čele přilepený papírek se jménem (např. celebrity, postavy nebo předmětu), které sám nevidí. Hráč se pak pomocí otázek, na které ostatní mohou odpovídat pouze „Ano“ nebo „Ne“, snaží uhodnout svou identitu dříve, než vyprší časový limit, nebo než ho předběhne jiný hráč.
Městečko Palermo
Pokud je vás víc než deset, můžete zkusit oblíbenou táborovou hru Městečko Palermo usíná. Cílem Občanů je odhalit a eliminovat skryté Vrahy, zatímco Vrazi se snaží v každém kole zavraždit jednoho Občana a zůstat neodhaleni. Hru vede Starosta, který je nestranný a přiřazuje jednotlivé role a řídí průběh hry. Každé kolo začíná „nocí“, kdy Vrazi tajně vyberou Oběť. Následuje „den“ s diskuzí, obviňováním a veřejným hlasováním, kterým je odsouzen jeden Občan (Odsouzený). Hra končí vítězstvím Občanů, když zemře poslední Vrah, nebo vítězstvím Vrahů.
Rychlovka před půlnocí
Krátce před půlnocí každý na lístek napíše jedno své přání, cíl, nebo absurdní úkol pro sebe, který by měl splnit v novém roce (např. Naučit se žonglovat, Ochutnat žabí stehýnka). Všechny lístky se vloží do nádoby, zamíchají a hned po půlnoci si každý vytáhne jeden cizí lístek, který se stává jeho „novoročním úkolem“.
Zdroj: Autorský text














